谢邀。就枫叔个人的看法来说,《生化危机2重制版》登录NS的话有可能,但是希望不是很大。在这款重制版还没有发售之前,制作人就表示过他们只专注于PS4、XBOX和PC三大平台,意思对当时大卖的NS并没有关注,但现在switch销量一直很好,卡普空会不会变卦说不准,毕竟他们公司思路一直是全平台覆盖,只要机能支持,也是有希望让卡表食言的。
但是,上游戏的话,是实体版,还是和《生化危机7》那样出云端,目前不好把握。按说做实体的话,NS的4G内存应该可以满足,毕竟《生化危机2》重制版很多场景都是封闭的空间,运算压力不大。另外整体来说《生化危机2》光效都很暗,不少地方不开手电都看不到,这对CPU和GPU是一种减压。最后就是登录NS的话,免不了根据掌机降低分辨率,720P的话效果还是很出众的,NS支持的起来。
不过对于用NS连电视的朋友来说,《生化危机2重制版》即便登录了NS那画质肯定没有PS4这样的主机优秀。但枫叔觉得很多玩家宁愿不要云端,毕竟NS是移动设备,追求云端和便携性又冲突了,所以看卡普空怎么打算吧。就《生化危机2重制版》的销量来说,它短期内通过跨平台夸大销售的欲望不是很大,但话我觉得不能说死。
如果提起《精灵宝可梦》的知识点,让老师讲上一个学期的课也未必能全都说的很详细,且随着游戏版本的不断更新,很多知识点也要随之调整。今天小编针对初入《精灵宝可梦》的萌新玩家,讲几个能够帮助新人快速上手的常识性问题。
关于属性克制关系目前(截止第七世代)的属性一共有18种,如果包括特殊的???技能属性那就是19种,不过由于没有宝可梦的属性是???,它只存在于技能属性中,所以我们认为目前只有18种属性。而它们之间的相互克制关系,是新手必备的常识。不多说,直接上图。
值得注意的是几个0倍率的克制关系,会让技能直接无效化。而如果一只精灵拥有复合的两种属性,那么倍率要进行乘法计算。比如水系技能攻击火+地面属性的呆火驼,那么呆火驼会受到2*2=4倍伤害。
关于种族值种族值就是我们常说的六围:速度,攻击,特攻,防御,特防,HP。这六围的加和就是总种族值。通常情况下,数值越高实力越强。关于攻击与特攻的区别,我们可以把攻击理解为物理攻击,特攻理解为魔法攻击。至于怎么分别一项技能是攻击还是特攻,我们可以去宝可梦图鉴进行查询。小编总结的一个技巧是,如果一项招式是用身体直接接触了对方身体,那就是攻击,如果没有接触到,那就是特攻,这个技巧在大部分情况下都适用,偶有特殊情况,想确保正确的话查图鉴最稳妥。种族值会因为特性、进化、性格等原因发生改变,Mega进化会增加100总和的种族值,这里用喷火龙和Mega喷火龙X举例。
性格是宝可梦天生决定的,不是在你抓到宝可梦的那一瞬间决定的。而性格最直观的是会对种族值进行修正。目前一共25种性格,有5种对种族值没有影响,剩下20种会使得种族值中的一项+10%,另一项-10%。一个好的性格对宝可梦影响很大,所以你会发现有的玩家抓了一群相同的宝可梦,为的就是拥有一个好的性格。(个体值为其次)
关于进化大部分的宝可梦通过提升等级,在达到要求的级数时会发生进化。有些宝可梦没有进化型则不能进化。有些宝可梦的进化方式特殊,比如使用进化石、亲密度、通信、性别限制、时间限制、地区限制等。有的宝可梦有不同的进化型,通过不同的方式实现。携带不变石或者进化过程中按下取消键,都可以强行阻止进化。建议查阅宝可梦图鉴,有助于更好地了解你要培养的宝可梦。
而Mega进化比较特殊,需要给指定的宝可梦携带专属Mega石,训练家拥有Mega手环时才可以完成进化。Mega进化不是永久进化,它只会在一局对战中生效,战斗结束后宝可梦会变回原样。一局对战中每方最多只能Mega进化一只宝可梦。
还有很多知识点,需要我们慢慢的摸索或者查阅资料进行学习,宝可梦的世界何尝不需要学习呢!