1.首先建一个小号。
2.大号做小号的教官。(便于大号得钱,小号得经验)。
3.小号精灵配置:先去挖矿,卖了得到的钱买胶囊捉精灵。先捉个皮皮,练到二十多级,方便捉精灵——去捉六个罗奇(一是血少防御低,二是便于刷速度努力值)。记得省点钱和大号对战完加血。
4.大号要刷速度努力值的精灵和小号六个罗奇对打(要保证大号秒杀小号的罗奇),一次刷6个速度努力值,记得刷一段时间,小号去教官那里的经验池领经验,等你的罗奇第一次变身后,大号打小号就可以得12个努力值,1500左右经验。
玩家要是想获得水君的话,就需要准备克制水君属性的精灵,草系就是最佳的选择。
然后就是需要控制好水君的血量不能直接把他秒杀了,需要压惨血量,然后用精灵球进行收复。
注意一点就是精灵球的存储一定要多才行,因为神兽的捕抓难度是很高的。
首先,一个游戏要是想盈利,那么就必须要符合大众化的配置,这样才能有人来玩。
其次,作为一个游戏编辑,我想说的是,现在手机的更新频率太快,就拿骁龙cpu说吧,去年出了个821,今年就出了个835,性能是以几何的倍数往上提,然而大多数人不可能为了玩一个手机游戏就专门去换更新配置的手机,所以,如果游戏厂商想赚钱,那么必须要减小硬件的压力,让游戏尽可能的能够在任意机子上运行,比方说王者荣耀。
当然,题主说的像样的手机游戏也是存在的,比方说Gameloft的狂野飙车8,那绝对是媲美主机级画质的游戏,算法以及优化那绝对是一等一的。中端机虽说能带动,但一定要把特效关掉才能流畅运行,高端机完全可以画质全开,手机烫不烫我就不清楚了。
目前来说,想充分利用手机性能的游戏虽然存在,但肯定是凤毛麟角,毕竟一个游戏要考虑的地方有很多,比方说资金问题,团队是否有能力开发的问题,原始的建模,是否会有人买账等等。
总而言之,要想玩一个性能全开的游戏,目前来说只是处于理论阶段,也许过个六七年可能会出现,但还是要请各位记住,手机的作用不止是玩游戏,还可以刷头条呀╮(╯▽╰)╭