很多金手指作用其实并不大,玩家会经常用到并且效果较好的是以下几个金手指:z手环83005E12026E大师球作弊码83005E120001超进化手镯作弊码83005E120078神奇糖果83005E12OO44当然建议大家能够不适用金手指就尽量不使用金手指,一是会减少许多游戏乐趣,二是金手指可能会产生一些恶意的BUG。
拓展资料
《精灵宝可梦》是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,也是世界上第二热销的系列电子游戏。最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏,其游戏系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
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首先,许多掌机游戏已经开始出现手机的版本,比如《马里奥》《逆转裁判》《最终幻想》《口袋妖怪》等。
对于大多数掌上主机的经典游戏来说,即使在手机平台出现,也只不过是披着原作名字的另一种游戏。其根本原因在于,掌机和手机的差异是从用途到用户全方位的不同。
1、操作手机上的按键无法满足掌机游戏的操作需要,只能使用虚拟按键。现在的掌机左右摇杆、方向键、R、L、X、Y、A、B等等,动辄近20个按键,小小的手机屏幕已经容不下了。如果配专门的手柄,又让手机失去了便携的意义。
2、玩家群体相对于掌机游戏的核心玩家,手游的玩家群体更加的宽泛,对游戏的难度接受能力有限,游玩的时间也更加的碎片化。传统的掌机游戏要想在手机平台生存,势必进行大刀阔斧的变革,核心玩家又未必能够接受。
3、盈利模式传统掌机游戏都是一锤子买卖,定价较高。而手游多数采用低售价+内购,或者干脆免费+内购的方式销售发行。对很多玩家来说,较高的初始售价,也是很难克服的心理关口。
4、保护掌机平台如果掌机游戏都能够在手机平台良好的生存发展,势必对传统掌机市场造成巨大的冲击。打造游戏平台本身就是一件维护自身生态闭环的工作,对传统玩家造成分流显然是平台方不愿见到的。
我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦。点赞的也都变帅了!
玩游戏遇到bug是再正常不过了,早期玩FC红白机时期就遇到过非常多的bug。例如《魂斗罗》传说在第六关关底可以进入水下八关的入口,那个往回跑的小兵其实是Boss身上图形导致的一块花屏bug。
《超级马里奥兄弟》在1-2关利用反向跳跃卡进墙中,可以进入-1关也是一种bug
街机时期经典的《拳皇97》就充满了各种bug,无限连就是其中一种,雅典娜飞出屏幕外也是一种,还有一些莫名其妙的bug
近几年游戏越来越多,内容越来越庞大,bug发生的概率也越来越高。特别是育碧推出的游戏简直是bug的集合体,《刺客信条》又被调侃为“bug信条”,各种各样的bug层出不穷,给玩家带来了无限的快乐。
bug这种东西,不影响游戏的情况下还是能够接受的,但是如果阻碍游戏体验,那么就有点让人不爽了