第一艺术到第十艺术分别是:文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影、游戏,其中,暂未有第十艺术的说法,目前只有第一艺术到第九艺术。
第一艺术——绘画艺术
绘画是指用笔、板刷、刀、墨、颜料等工具材料,在纸、纺织物、木板、墙壁等平面上塑造形象的艺术形式。现代可以通过计算机软件用鼠标进行数码绘图,实现无纸化数字图像保存,避免了资源的浪费。也使得观看照片更加方便、美观。
第二艺术——雕塑艺术
雕塑,指为美化城市或用于纪念意义而雕刻塑造、具有一定寓意、象征或象形的观赏物和纪念物。雕塑是造型艺术的一种。
又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。
第三艺术——建筑艺术
从广义上来说,建筑学是研究建筑及其环境的学科。建筑学是一门横跨工程技术和人文艺术的学科。建筑学所涉及的建筑艺术和建筑技术、以及作为实用艺术的建筑艺术所包括的美学的一面和实用的一面,它们虽有明确的不同但又密切联系,并且其分量随具体情况和建筑物的不同而大不相同。
第四艺术——音乐艺术
是反映人类现实生活情感的一种艺术。
音乐可以分为声乐和器乐两大类型,又可以粗略的分为古典音乐、民间音乐、原生态音乐、现代音乐(包括流行音乐)等。
第五艺术——文学艺术
文学是指以语言文字为工具形象化地反映客观现实、表现作家心灵世界的艺术,包括诗歌、散文、小说、剧本、寓言童话等,是文化的重要表现形式,以不同的形式(称作体裁)表现内心情感再现一定时期和一定地域的社会生活。作为学科门类理解的文学包括中国语言文学、外国语言文学、新闻传播学。
第六艺术——舞蹈艺术
舞蹈是一种表演艺术,使用身体来完成各种优雅或高难度的动作,一般有音乐伴奏,以有节奏的动作为主要表现手段的艺术形式。它一般借助音乐,也借助其他的道具。舞蹈本身有多元的社会意义及作用,包括运动、社交/求偶、祭祀、礼仪等。在人类文明起源前,舞蹈在仪式,礼仪,庆典和娱乐方面都十分重要。中国在五千年以前就已经出现了舞蹈,它产生于奴隶社会,发展到秦汉之际已形成一定特色。
第七艺术——电影艺术
电影是一种表演艺术、视觉艺术及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。电影艺术诞生于1895年12月28日。电影于1896年8月传入中国上海,当时称为“西洋影戏”、“电光影戏”等,简称“影戏”。
第八艺术——戏剧艺术
戏剧,指以语言、动作、舞蹈、音乐、木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,即剧本。戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。戏剧是由演员扮演角色在舞台上当众表演故事的一种综合艺术。
第九艺术——电子游戏
电子游戏(ElectronicGames)又称视频游戏(VideoGames)或者电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指"电子游戏软件"。
会php的话,学python要容易些,因为php和python都属于弱数据类型的解释型脚本语言。android是个操作系统,并不是一种语言,android应用开发的主要语言是java,学起来相对较难,但是比python更实用。python这几年火,主要是国外,其实国内还是少。java应用广泛,特别是现在移动互联的发展,用java开发android应用也是很有前途的,特别是你会PHP,如果学会了开发android应用,你就搞定前后两端,成为移动互联网的全栈工程师。
其实个人觉得,学习一门语言,最主要应该看学习的性价比,其次看与其他语言的共同点。就拿你学过的PHP来说吧,我就觉得PHP属于一门性价比不高的语言。
学习PHP确实比其它语言,简单一些,但能做的事情也少。实际工作中,就是拿来做网站的,所有语言在理论上,全是“啥都能干”。而实际工作中,却总是遇到“一门语言,只有一种用途”的窘境。所以即便学习容易,但性价比却一点也不高。
而“保证能做最多事情的前提下,付出最低的学习成本”,才是最符合性价比的思路。即便略微难学一点,却能多做很多事。这样即便学习成本略高一点,性价比却反而更高。
结合这个思路,我认为学习性价比最高的语言前三名,分别是C#,JAVA,PYTHON。无论你学习哪一种,都会发现,“你所付出的,和你所能做到的。是成正比的,付出的越多,能做到的也越多”。
最近PYTHON很火,主要因为语法简单,除了PHP和JS之外,PYTHON可能就是主流语言里最简单好学的了,比PYTHON更简单的语言当然也有,但基本都是一些非主流的奇葩了,PYTHON捧着人工智能这个金饭碗,未来前景一定会很不错。但PYTHON的缺点也不少,主要就是性能太差,而且无法用作手机程序开发(此处可能有人反驳,但就像PHP也能做一个道理,呵呵一笑便可)。但PYTHON又太好学,所以虽有一点遗憾,但确实学习性价比很高。而且随着MICROPYTHON的出现,将来PYTHON可能还可以用来搞单片机。但由于PYTHON跟其它语言区别比较大,所以在你学过PHP的前提下,本人其实并不应该推荐PYTHON。不过PYTHON真的很好学,又特别适用于网络方面的开发。
简单概括,是个并不一定适合你,但却是一门一定适合未来行业的语言。JAVA我想就不需要多做介绍了,一直都是稳居编程语言排行榜的头把交椅。堪称编程语言里的名门正派了。由于没学过偏底层的语言,JAVA算是我学过的最难的编程语言了。当时还真是死了不少脑细胞。难归难,JAVA确实几乎啥都能做。但我在这里并不想太多介绍JAVA,因为我实际最想推荐给你的是C#。
为什么在我心目中C#才是最好的编程语言?因为C#和JAVA其实几乎是同一门语言。这两门语言,在语法上差不多有80%都是一样的。学会一门,几乎就相当于学会了两门。但在几年前,JAVA绝对比C#好太多了。因为在当时,学C#就等于把自己绑在了WINDOWS上。不过现在C#也开源跨平台了。两者的区别在于,相对于做网站,JSP还是比ASP.NET要靠谱一点。C#胜在语法好一些,IDE好一些,JAVA强在市场大,以及安卓。但后来出现一个神引擎——UNITY3D,在安装了SDK的前提下,可以一键部署到21个平台,一下子就让我扔掉了JAVA转投了C#。
一个人的精力,可以学习多少平台的开发技术?恐怕很少有人能超过4个,学个WEB,桌面,最多在学个安卓,IOS。基本对于传统开发者,基本就是极限了。所以一种技术,可以发布21种平台是多大吸引力?不仅有WINDOWS,LINUX,MAC这种桌面平台,安卓,IOS这种手机平台,甚至还有PS4,WIIU这种家用游戏机平台,PSV,3DS这种掌机平台。简直是一次开发,无所不能
视景引擎是一种用于渲染3D图形的软件引擎,它可以将3D图形转换为2D图像,以便在屏幕上显示。它可以提供高质量的图像,并且可以支持多种图形格式,如OpenGL、DirectX等。