这里是喜爱游戏的小白
角色扮演游戏(Role-playinggame),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。
《轮回深渊》
《轮回深渊》是一款类Rogue的独立动作冒险类游戏,玩家将在一个随机生成的迷宫中自由探索,在深渊中和不同的敌人展开激烈的战斗,收集武器和道具,提高自己的战斗力,你将在拥有大量互动元素的深渊迷宫中进行探索和战斗。随着探索的深入,你可以获得更多的能力与道具帮助你到达迷宫中更隐秘的区域。
《追随者联萌》
《追随者联萌》(LeagueofWannabes)是一款像素风格的独立手游,游戏创新地将Roguelike元素和小沙盒结合在了一起,以极高的自由度为玩家带来了多元化的游戏体验。故事发生在近未来的平行时空,当星球上的自然资源被掠夺殆尽,生态遭到严重破坏时。然而,权贵们在高海拔地带尽享天伦,不断地压榨仅剩的资源,一位不知名的神秘人在暗地里成立了反抗联盟,来拯救人类最后的希望。专制的贵族,罪恶的黑帮,贪婪的邪教,以及变异的野兽都会想方设法阻止你,而你的所作所为亦会对整个世界产生影响。
《裂色的奇迹》
《裂色的奇迹》是一款剧情向的冒险类RPG手游,简单的操作方式,玩家只需跟着剧情点击即可,6个个性的魔法少女将伴你左右,为了生存而揭开阴谋,精美的画面制作,引人入胜的剧情,一定会让你沉迷在游戏之中。
《超级兄弟:剑与巫术》
《超级兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,效果很不可思议。游戏的背景音乐曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。
以上就是小白这期带来几款RPG手游了~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。
然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。
11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。
13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?
16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。不花钱依然可以得。
想起现在,10块能在赛尔号干什么?除了绿火和自动治疗外你还想要什么?
关于类似宝可梦的宠物手游
宝可梦系列最初发售于1996年,有着相当久远的历史了。而且这个系列一向都由任系天堂发行,每一部都能在任系主机上找到它的身影。
因为这个系列作品,多如繁星,所以囊括了多种游戏类型,并不是每部作品都一样。有传统宝可梦那样的"角色扮演类",也有宝可梦GO那样的"AR捉妖"类,甚至还有宝可梦大集结那样的"MOBA"类。
所以,我们今天来聊一聊,那些比较像宝可梦类的游戏。
1、怪物猎人物语这是卡普空的《怪物"虐"人》系列,在手机上的延伸品。不过,本作虽然和其他《怪猎》共用一个世界观。但是本作在游戏玩法上,并不是传统的《怪猎》那样的即时制,而是改成了像传统《宝可梦》那样的"捉妖"、"养成"、"回合制战斗"的玩法。
游戏画风偏向于Q版,所以原作中,那些凶猛的恐龙,在本作中都显得尤为可爱。就连"丝瓜"也变得不再凶残了。
当然,历代特有的,最强大的"金狮子"和"麒麟"也会登场。可惜的是只能收服"麒麟",而无法收服"金狮子"。
2、勇者斗恶龙WalkSE旗下的双壁之一的《DQ》系列,也为了迎合"AR"风潮,做出的一款和《宝可梦GO》一样玩法的手游。
因为是主打"AR"玩法,所以游戏的进行,需要你自己本人出去走动,碰到怪物,就战斗,也有主线剧情,也能和村民接任务。
而和其他"AR"游戏不同的一点是,本作还可以建设房子,你可以在地图的任意地方,建造一个属于自己的住宅,当然可以进行改造和装饰了。造好后,你也可以邀请小伙伴们来参观。
战斗完后,如果回到自己的住宅,是可以获得额外的经验的。这也是快速升级的必要手段之一。
3、一起来捉妖企鹅出品的,一款模仿《宝可梦GO》的手游,游戏玩法就是,利用"AR",然后自己出门走动,捉妖的游戏。
这种类型的游戏,即使捉到的宠物,名字都一样,但是每个宠物的"属性"却也是不同的,数值都是随机的,所以如果你是欧皇,能捉到一个属性好的极品宠物,你可以选择把它卖掉,只要你的宝宝,足够极品,定价合理,自然会有其他玩家来购买。
出门的时候,顺手捉一捉,运气好的话,你今天的饭钱就有了,随手赚点零花钱还是挺不错的。
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