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经典的手机游戏有以下几款
会说话的汤姆猫《会说话的汤姆猫》是由Outfit7公司研发的一款手机宠物类应用游戏。汤姆猫是一个会说话的猫,在手机上养一只宠物也是非常奇妙的事情,在2010年在手机商城出现,下载量突破破亿,可以戳他摸他甚至让他学您说话,非常的有意思
神庙逃亡可以说是当时人人都在玩的手机游戏,炫酷的画面,爽快的追逐感,只要当时有一部智能手机的人必须要玩的就是神庙逃亡,比比谁更快呢!
贪吃蛇贪吃蛇绝对算的上是经典中的经典,从当时的诺基亚开始到现在的智能手机,贪吃蛇的画面和玩法也在不断提升,从短到长难度越来越大,非常具有挑战性
俄罗斯方块作为一款和贪吃蛇同样一个等级的经典游戏,到现在发展成各种国际大赛,俄罗斯方块快绝对有它的吸引之处,根据不同方块的形状,一层一层的消除,看谁坚持的久。比贪吃蛇更考验逻辑性与反应力如果有帮到你希望可以给个赞和关注哦!
不一样的,掌机是躺床上玩的,外出拿掌机玩耗费时间剧情长,不如手机拿起来再放下方便,而网游是大家一起玩,互动性比较强,竞技网游就比较有意思,氪金网游如果玩的人多肯定有自己想玩的东西,否则为什么花钱呢,你应该也让别人接触一下掌机,而不是让玩网游的人弃网游去玩掌机
不得不承认GB掌机的效果确实不是最好的,但是它获得成功也绝对不是偶然。它销量好的原因从两个角度来分析
软件
硬件
软件GB的定位是掌上游戏机,意在让玩家可以随时随地地玩到任天堂推出的游戏。那个时期的任天堂在游戏界是非常有实力的,除了世嘉敢于并且能够和任天堂竞争,其他的厂商并没有什么实力。
当时的很多游戏开发商为了能够在FC红白机上发行游戏,都与任天堂保持不错的关系,即便任天堂的权利金制度和对游戏的要求非常苛刻,绝大多数游戏厂商也是敢怒不敢言。其中有一项政策是登录任天堂平台的游戏是不能够登录其他游戏机平台,也就是说当时任天堂就手握了大量的独占游戏了。
GB平台上不仅有任天堂自家的大作IP,还推出了GB平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GB的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。
硬件GB采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量32Mb, 四节AA型电池或者外接交流电源供电。
GameGear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌机,是世嘉为了对抗任天堂的“GameBoy”而制造的掌机,由于“GameGear”采用彩色的液晶屏、耗电量巨大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的3小时,远不及当时GB长达8小时的续航时间。
可以看出,虽然GB的四色屏幕的效果并不是非常好,但是却能够维持较长时间的游戏时间。隔壁世嘉的GG虽然是彩色屏幕,但是也正是因为这一点导致续航能力差而被玩家所抛弃。任天堂通过前期GB打开了局面,才有了后期的彩色版本的GBC给了玩家更多更好选择。
结论GB在硬件上体积小,色彩少差,在有着超强的续航能力的同时可以降低机器的成本,平易近人的价格才会有更大的市场。GB在软件上有着大量的优质游戏,而且这些游戏在其他平台还无法玩到。因此GB受欢迎也是理所当然的了。