掌机小精灵的开发商是谁(有哪些好玩的精灵宝可梦主题的iOS手游推荐)

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不得不承认GB掌机的效果确实不是最好的,但是它获得成功也绝对不是偶然。它销量好的原因从两个角度来分析

软件

硬件

软件

GB的定位是掌上游戏机,意在让玩家可以随时随地地玩到任天堂推出的游戏。那个时期的任天堂在游戏界是非常有实力的,除了世嘉敢于并且能够和任天堂竞争,其他的厂商并没有什么实力。

当时的很多游戏开发商为了能够在FC红白机上发行游戏,都与任天堂保持不错的关系,即便任天堂的权利金制度和对游戏的要求非常苛刻,绝大多数游戏厂商也是敢怒不敢言。其中有一项政策是登录任天堂平台的游戏是不能够登录其他游戏机平台,也就是说当时任天堂就手握了大量的独占游戏了。

GB平台上不仅有任天堂自家的大作IP,还推出了GB平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GB的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。

硬件

GB采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量32Mb, 四节AA型电池或者外接交流电源供电。

GameGear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌机,是世嘉为了对抗任天堂的“GameBoy”而制造的掌机,由于“GameGear”采用彩色的液晶屏、耗电量巨大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的3小时,远不及当时GB长达8小时的续航时间。

可以看出,虽然GB的四色屏幕的效果并不是非常好,但是却能够维持较长时间的游戏时间。隔壁世嘉的GG虽然是彩色屏幕,但是也正是因为这一点导致续航能力差而被玩家所抛弃。任天堂通过前期GB打开了局面,才有了后期的彩色版本的GBC给了玩家更多更好选择。

结论

GB在硬件上体积小,色彩少差,在有着超强的续航能力的同时可以降低机器的成本,平易近人的价格才会有更大的市场。GB在软件上有着大量的优质游戏,而且这些游戏在其他平台还无法玩到。因此GB受欢迎也是理所当然的了。

很遗憾,在商店这么多手游里面我找不到一个,能够算是比较好玩的宠物小精灵主题手游。唯一勉强算得上的就是在之前火过的宝可梦go,不过这游戏后续因为玩的人比较少,就没再玩下去了

我也算是一个宠物小精灵系列游戏的忠实粉丝了,我是从小时候玩掌机的时候开始迷上这个系列的,从金银水晶,到火红叶绿到宝石系列,珍珠钻石系列,黑白系列都有去玩过。

在手机游戏火起来之后,我也会尝试着去搜索关于宠物小精灵的手机游戏去玩,但是很遗憾的搜索到的手游,大部分只有一个宠物小精灵的皮,但是它本质上还是卡牌或者是mmo游戏,根本就跟我一开始玩的宠物小精灵完全不一样,因为在手游里面,开发商为了赚钱,必须在宠物小精灵游戏里面植入各种各样的付费点,比如说你要给小精灵进化不再是依靠等级,而是依靠各种各样的宝石,或者是你竟然需要给宠物小精灵买各种各样的装备,这些都是让我很无法容忍的。而且现在市面上的大部分手游,都没有得到正版的宠物小精灵授权,大部分连宠物小精灵这个名字都不敢叫,只能用各种各样的打擦边球的叫法。

我觉得如果楼主是一个中掌机系列游戏的忠实粉丝的话,估计对市面上所有的商业化宠物小精灵主题手游都会很失望,因为加入了盈利的要素,使得纯粹的游戏体验变得很差,再也不是当年玩的那个宠物小精灵了。所以比起这些商业手游,我更推崇一些独立开发者针对掌机的宠物小精灵游戏做的手游改版,比如之前很火的漆黑的魅影,白金光。这些是把掌机的游戏通过个人的再开发,做出来的游戏,因为没有付费点的植入,所以整个游戏体验会让你重新回到玩掌游的时候,而且加入了很多其他的要素更好玩。

腾讯确实曝光了一台新掌上游戏机的专利,专利内容是关于外观设计上的,既然外观已经申请到了专利,那就说明从外观上来说这台腾讯掌机应该没有抄袭任天堂SWITCH的设计,至于游戏内容上更加不可能兼容SWITCH游戏,不说这算不算找事行为,仅仅兼容SWITH游戏的技术腾讯就做不出来。下面聊聊这台还未发售的掌机。

腾讯自主研发掌上游戏机爆料

只是国家知识产权局在官网上公布的专利批号,从批文中我们可以了解到,腾讯这台掌上游戏机外观专利的申请日期是2020年的10月12日,也就是说,大概从比这个时间再往前一些的时候,腾讯就已经有了做一台掌机的打算。

随批文一共公布的还有这台掌机的外观设计图,我们一起来欣赏一下。

上面就是腾讯掌上游戏机的设计图样板了,怎么样?和SWITCH像吗?说实话,确实有些相似之处,基本完全照搬SWITCH的屏幕和按键布局,也不知道专利是怎么申请来的,没有凸显出独有的核心设计,只在一些棱角的地方,和接口的地方不一样,猛一看去还真的和SWITCH有点相像。不知道这样的设计是为了讨好玩家,还是说自己实在想不出来更好的设计方案了。注意,十字键下方有一个我们熟悉的WIN窗口按键,难道说?

这是腾讯掌机背面的设计图,可以看到,双手握持的把手位置还是比较符合人体工程学的设计,手感应该不错,机身背面印有PCConsole的字样,翻译过来是电脑控制台?意思很明显了,这是一台内置WIN10系统的掌上游戏及,和GPDWIN掌机一个道理,只是外观不同,不知道是否会有腾讯定制过的系统内容呢。

这是一张全方位的效果展示图,正面和背面我们已经了解过了,这里主要看看侧面。

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侧面看去,这台掌机机身好像很厚的样子,其实它的厚度并不均匀,两手握持的地方各有一个“窝”,仅仅是为了手感吗?我觉得不会是,难道内置有震动马达?也不太现实,只能等真机曝光后再做了解了。

机身的接口方面,上面的大图可以很清楚的看到,4个接口从左到右依次是3.5MM耳机,TYPE-C,HDMI(可能是MINI),还有USB,可能会使用TYPE-C接口进行充电,接口的位置在正下方,这样充着电玩也不会碍事,这一点不错。

严格意义上来说,这并不算一台真正的掌上游戏机

说到底它还是一台掌上电脑,只是做成了掌机的外观而已。

由于采用的是WIN10操作系统,它就不可能会有什么独占游戏,连独占游戏都没有,这能叫游戏机吗?

前面已经有了GPDWIN掌机的出现,所以这台腾讯掌机并不算新鲜,它只是用来玩一些电脑游戏而已。

这么搞也是没办法,游戏机这种东西已经很难再有新的硬件厂家出现了,这个市场竞争太残酷,不光要面对其他游戏硬件开发商,还要面对电脑,手机,平板电脑等等外来敌人,没有经历过90年代市场打磨的话是根本挤不进去的。

最让人关心的配置和售价方面,腾讯方面并没有公布,等后续吧,我估计便宜不了,不要太过于期待。

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