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说起掌上游戏机,那应该是我们90年代的产物,那时候有个掌上游戏机全是土豪了吧,一个人玩一推人在看,旁边的人羡慕不已,掌上游戏机里面最著名最常见的就数《俄罗斯方块》了,先做下了解俄罗斯方块(Tetris,俄文:Тетрис)是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电子游戏,是落下型益智游戏的始祖。俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人AlexPajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。它的规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷。
这款游戏应该算童年的回忆的,童年少不了一段这样的回忆,如果你处在那个年代,没有玩过《俄罗斯方块》会后悔一辈子吧!
掌机小精灵空之石的获得方式有多种。你可以在商店里购买,那里通常会有存货可供选择。如果你想要自己动手获取,可以尝试在狩猎场中寻找。
在狩猎场里,你可以通过捕捉精灵球来获得空之石,不过这需要一定的技巧和耐心。
另外,你还可以参加一些游戏内的活动,有时候这些活动会奖励空之石。请注意,不同的空之石获取方式可能存在一定的难度和挑战,所以请做好充分准备,享受寻找的乐趣。
作为一个怪物猎人十五年老玩家,个人比较倾向于三部作品《怪物猎人3G》,《怪物猎人XX》还有《怪物猎人世界》。
在文末我也写了一些怪物猎人历代作品的一些特色系统和推荐指数。想全面了解怪物猎人的可以看一看。
可以说这三部作品是目前以来,怪物猎人全部的作品里,较为有特色,比较适合去体验的三部。
如果是新手,以前从没接触过怪物猎人的玩家。世界是非常好的选择。首先难度比较低,或者说过度比较平滑,而且还有非常强大的支援系统,叫来小伙伴,打怪美滋滋。其次不需要去特意购入主机,在PC上也可以玩,而且steam版本还有很多有趣的MOD,也可以大大的提升游戏过程中的乐趣,而且偶尔还有各种祭,开放特色任务,很不赖!最重要的是世界是作为怪物猎人系列高清化的第一部,之后应该也就是这个样子了,包括后续的冰岛,都会沿袭世界的操作。所以想要了解怪物猎人,世界是必玩的一作也是相当推荐的一作。然后是《怪物猎人XX》(海外版称为怪物猎人GU,GU是有中文的,内容和XX完全一致),平台为3DS/2DS/switch,这个比较推荐switch版的,因为XX最早是在3DS/2DS平台(其实3DS和2DS可以算一种,以下就称3DS了,2DS是阉割了3D显示功能的3DS,且外观为直版),后来经HD化后搬上了switch,由于switch的机能摆在那里,XX的画面表现和帧数表现都十分优秀,而且还可以和3DS跨平台联机。那么为什么推荐怪物猎人XX呢?首先因为XX可以说是怪物猎人第一世代的最后一作,后续的《世界》已经完全进行了高清化,放在以往的任何一作怪物猎人里面都可以算的上是CG的画面,和第一世代可以说是完全脱节。XX正式成为最后的“原汁原味”猎人(笑,说这话恐怕要被打,加个引号吧)。其次是内容丰富,可以说在X里面内容就已经算是很丰富了,2014年是怪物猎人的十周年,而2015年,卡普空推出了怪物猎人X,并且解释,X就是cross的意思,四天王的出现,老面孔的回归,还有部分无法出场的怪物也有交换素材来做出装备,还有老地图老村子,还有4,4G的旅程设定,之后发行的XX更是在X的基础上扩充了一番!
其中的任务,装备,甚至比起4G的百四也不多让!堪称是怪物猎人系列中内容最丰富的一作了。再加上XX可以说是怪物猎人中最为魔幻的一作,狩技的加入让狩猎更加酷炫,搭配四种狩猎风格,让每个人都可以找到适合自己的狩猎方式(同时也因为魔幻,也被不少人诟病一点怪物猎人的味道都没)。XX中还有很多好玩的地方需要自己去探索,比如二名怪...这些存在于族群中的佼佼者,生态位中的特殊个体,更是把耐玩度提升了几个档次,虽然某种意义上来说没有百四难...还有些东西就不介绍了但是真的很好玩,比如...猫猎人模式!
然后是《怪物猎人3G》,推荐原因只有一个,水战!作为《怪物猎人3tri》的资料片,且搬上了3DS平台(后续HD化登陆WIIU,但并不推荐。),卡普空在水战上下了不少功夫,而且在动作优化上也是适应了掌机操作,内容上包含了3tri的全部内容以及p3的部分内容,加上DLC,可玩度也很高,而且还有四大鬼畜的存在(狱界门番,电击白海,军曹翠水,黑曜碎,其实个人觉得应该还得加上冥海...)。其实我倒不是很理解为什么去掉了水战,虽然水战确实很难但是是真的有趣,后续作品没有水战只能说是可惜!怪物猎人3G非常讨巧的使用了雾化模糊的方法,使用老版3DS的时候雾化会明显一些,细节不会很突出,但整体非常和谐,而新版3DS会更流畅,帧数更高,雾化也更不明显。应用在视野不好的水下,十分和谐...当然也十分模糊...在陆地上行动就已经很矫健的怪下水后变得更加勇猛,围绕着水战设计的生态系统和地图也是非常有趣,比如水兽疲劳后只要进入水中就会立刻恢复,在P3中还会傻傻的去瀑布吸水,简直不是一个层级好吧!
3G中有很多系统都一直延续到了现在,比如说承袭自3tri的商船,可以换素材,珍宝,精算。这个系统世界现在都还在用,当时由于3G有后花园的存在,还可以依靠大量的点数换一些其他的东西,比如房间的装饰品之类的,这个也是继承了下来。3g中还有非常有趣的系统那就是儿子了,也就是两只非常有趣的奇面族,和猫猫不同,奇面族狩猎的时候可以通过发信号去做出一些匪夷所思的东西,比如儿子炮!
以上是我强烈推荐的三款怪物猎人系列作品,但除了这三部,其他作品也有很值得推荐的地方,我暂且也写一下,但是其中的特色不值得强烈推荐或者其他作品中也有!怪物猎人初代开山作品,系统古朴,没有特别的东西(当然只是现在看来,以前可真是好玩),去街才能开上位的设定就是这时候定下的。不推荐。
怪物猎人G,前作的资料片,修复了BUG加入了不少新要素,增加了武器,这一座开始引入G位任务。不推荐
怪物猎人P,PSP上的怪物猎人G移植作品,加入了农场和猫饭,沿袭至今,同时因为可以线下联机,依托于PSP出色的携带性,开始让更多人知道了怪物猎人。不推荐。
怪物猎人2dos,增加了四种新武器,太刀就是这个时候引入的,增加了装饰品系统,以及不得不说的怪物猎人唯一的写实村庄系统!你会真正的感觉到自己就是在这个村子中生活的猎人!村子会随着你的狩猎变得更好,还有一些季节系统,季节会影响怪物,影响素材,影响任务,甚至是猫饭。以及副任务系统,这个系统也被后续一些续作沿用了。2dos的一些系统可以说是写实的有趣,十分可惜没有能在世界上复辟!也是一大遗憾,特殊的系统存在,推荐。
怪物猎人P2,三太子正式担任制作人的一作,移植自2dos,但删除了全部的村庄系统和季节系统,战斗系统大幅优化,不推荐。
怪物猎人P2G,P2的资料片,内容极度丰富,任务极度丰富,增加了很多的便利功能,可以说是集合了前面几作优点规避了缺点的一作,想必也是不少猎人入坑的一作,但是放到现在来看,其实还是比较简陋的,不推荐。
怪物猎人3tri,五周年作品,回归了WII,主打生态系统的一作,删除了很多武器,增加了斩斧,引入护石系统(万恶之源啊!)以及水战。不推荐。
怪物猎人P3,虽然是P3但其实和3没有太大关系,其实更像是2G选取了新据点,然后加入了3tri里面的怪物,这一作亮点并不多,但是和风设计在整部游戏中都非常融洽!可以说是系列风格突出而又不突兀的一作,堪称经典(2g之后无怪猎的饶了我吧,但不得不说P3的难度确实是系列最低),推荐。
怪物猎人3G,推荐理由见上。强烈推荐。
怪物猎人4,增加了骑乘设定和两种新武器,引入了探索任务(后花园)和公会任务(万恶之源X2!)由于黑蚀龙的出现,所以狂龙病毒也是出现了。不推荐(因为4g里面都有)
怪物猎人4G,4的资料片,增添了非常多的老作品要素,可玩性极高!增添了G级百四等等任务,刷刷刷就完事儿了,同时统一了世界观,总体来说非常耐玩。推荐。
怪物猎人X,也称魔改猎人X,加入狩技和狩猎风格,但是由于X有的XX都有,所以不推荐。
怪物猎人XX,推荐理由见上,强烈推荐。
怪物猎人世界,推荐理由见上,强烈推荐。
这上面总结了怪物猎人的全部作品,也是稍微介绍了一些游戏特色,希望大家能看了这篇回答,有侧重的游玩一下一些好玩的旧作。
如果觉得写的挺全面的请点个赞,关个注...这个答案我写了一个多小时呢...