第一个Windows上能用的PS模拟器是PsEmuPro2000,兼容性极差,但就这样我还是打完了没语音的新超级机器人大战,没语音读盘还快点。它的插件模式被后来的ePSXe继承并发扬光大了。第二个能用的就是著名的bleem!,兼容性已经好了很多,但还是不能跟当时已经相对成熟的8位16位游戏机模拟器相比。支持硬件加速,本身的速度也不错,但是帧数锁定有问题,有时候反而会跑得过快。顺便一提,这货是商业软件,出来以后反盗版反到变态,引起用户极大反弹,育碧之流都只能算是小弟。第三个就是ConnectixVirtualGameStation,即VGS,之前已经在Mac上发售的商业模拟器软件。VGS没有硬件加速,完全靠软件模拟,兼容性极佳,根本不需优化就可以运行当下和未来的大多数PS游戏,速度也相当不错,一台赛扬333就能满速跑2D游戏,超到416就能满速跑胜利十一人这样的3D游戏。这样一个软件引起了索尼极大的不安,千方百计想告倒VGS,最终搞来搞去把VGS收购了。要知道VGS对索尼真是仁至义尽,软件里还做了反盗版模块只能运行正版PS游戏,我们用到的都是经过破解的版本(如果把商业软件VGS做成盗版这个过程不算的话),所以才能运行盗版游戏。索尼把VGS买下来以后没多久,出了一部掌机叫PSP。PSP发售也没多久,索尼就在PSP上发布和模拟器打包的PS游戏,随后被破解可以用模拟器打包任意PS游戏在PSP上运行。这在PSP上发布的官方模拟器就是VGS,因为
连某些游戏上的图像bug都是一样的
。你要让索尼码农自己开发这个模拟器,鬼知道要做到猴年马月。掌机小精灵一直显示正在加载资源可能有几个原因。
首先,可能是因为网络连接不稳定或者速度较慢,导致资源加载时间较长。
其次,可能是因为设备内存不足,无法同时加载所有资源,需要逐步加载。
另外,也有可能是软件本身存在bug或者服务器端出现问题,导致资源加载失败。解决方法包括检查网络连接、清理设备内存、更新软件版本或者联系技术支持寻求帮助。
刚买一星期,刚玩完半条命2,正在玩黑客战队:异度神域,优点——便携、可当电脑用、steam下载没问题、电池耐用、风扇效果好
不足:游戏区按键分配不太好,正在自行试改。玩新作要调低游戏效果。
个人总结:好玩,解闷良品,大不了当小电脑用
个人建议:自已选择