掌机小精灵大乱斗教程攻略?lite适合玩明星大乱斗吗

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这个问题,其实很简单的。PSV已经凉了,要选当然是选NS,即Switch。

你所指的“好”,不知道是指哪个方面,PSV虽然凉了,但还是有优点,最明显的便是要比Switch便宜太多,现在PSV国行、港版都在1000元左右,而Switch在2500元左右,几乎是double的价格。

玩家最在意的游戏方面,PSV现在都无法破解了(系统版本3.6以上),所以游戏都要入正版,这是另外的成本,好在PSV推出多年,二手游戏卡还是很普遍的,所以相对上还是可以接受。

另外PSV的PSP模式还是可以破解,所以你可以用来玩过去的PSP,还有GBA、FC、MD等老游戏。这样来看,PSV也没有去到无游戏可玩的惨状。

只是由于掌机市场近年的萎缩严重,PSV全球卖得实在太惨了,导致装机量吸引不了大家为之开发游戏,现在仅有一些日系厂商会为PSV推出一些相对小的作品,后续索尼也不会再重视PSV了,属于半放弃的状态,所以现在入手需要点想清楚需求:是玩老游戏多,还是希望有新游戏可玩。

说回Switch,其实这不是一台掌机,只是它可以当作掌机来玩,毕竟续航太短,不太适合作为外出玩耍的掌机定位(接充电宝另说),由于Switch是任天堂现在的主力游戏机,今年3月首发至今,已经有不少大作,包括必玩的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》,另外《1、2Switch》和《ARMS》两个体感游戏也很有去,另外第三方也有一些诸如FIFA18、NBA2K18、老滚五、乐高系列等等,以后还会陆续推出其它新游戏大作,所以Switch有很大的保障。

其它什么硬件部分就不用多说了,肯定是Switch要强很多。综合来看,PSV是便宜,也不算很缺游戏,但没有前途。而Switch虽贵,但更有未来。

还挺合适的,或者说没什么不合适的

Switchlite与Switch在游戏玩法的区别方面就是前者的Joy-con不能拆卸,没有HD震动和红外等功能,这些在《任天堂明星大乱斗:特别版》中用不上,所以没什么影响。

不过Switchlite取消了TV模式,也就是说没法连接电视游玩,不过这个不仅仅是《任天堂明星大乱斗:特别版》一款游戏的问题。

还有一点是Switch的Joy-con可以拆下来当做两个手柄来使用,适合与亲朋好友一起玩,Switchlite显然是没法这样做的。

只要不在意TV模式和拆下来双人,那玩《任天堂明星大乱斗:特别版》就没有问题。

3DS作为任天堂现役的掌机,曾经的主要对手是索尼的PSV,而时至今日,PSV在全球溃败,销量不过1000多万,而3DS的销量已经来到7000多万,不过此时3DS已经来到它生命的最后周期,最终销量应该能够突破8000万,这个数字的数字在整个任天堂的掌机家族中地位如何,让我们比对一下吧。

任天堂的初代掌机是GAMEBOY(简称GB)1989年问世,2003年停产,整个生命周期总共销售了接近1.2亿台。

GB在整个生命中有很多版本的改动,从最初的黑白色,到后期彩色的GBC,可谓是迎合了各个年代的市场需求,而GB一开始并没有取得成功,随着《口袋妖怪》的问世,GB才开始成为一台热门的游戏机,最终也成为一台极为成功的掌机。GB游戏的最终销量是5.1亿本。

而GB的继任者则是GBA,这是任天堂的第二款掌机。GBA硬件以及性能较之GB有了大幅提升,各种经典续作也都陆续登场。另外GBA有两个改进机型,分别为GBASP和GBM。

GBA从2001年问世,到NDS2004年问世,这不到四年的时间中,GBA的销量为8151万台,游戏销量3.78亿本。这种销售速度即便是在整个游戏机的领域也是佼佼者的存在。GBA生涯如此短的原因就是竞争对手索尼开始踏足掌机领域。

2004年,为了对抗索尼的新款掌机PSP,任天堂推出了自家第三代掌机NDS,这一匆忙的举动直指索尼,业界多数人并未看好。

可最终NDS取得了空前的成功,在游戏业界的风光一时无两,与同时间销售的wii让任天堂名利双收,让任天堂的市值来到仅次于丰田的日本第二位。NDS的最终销量为1.54亿台,游戏销量9.49亿本。

而同一时间,NDS在市场上的竞争对手PSP最终的全球销量为8000万台。

这个数字较之nds足足少了一半,不过这场战争并没有失败者,两款掌机都取得的成功,区别则是谁的成就更高而已。作为索尼第一次踏入掌机市场的游戏机,它把当时索尼的顶尖技术都集结一身,让整个业界和玩家明白原来掌机的画面还可以如此的好,也让玩家享受到了不同于NDS的另一番体验。

只不过索尼的掌机辉煌,也不过psp一代而已,作为它的继任者PSV,虽说在技术上有所提升,但是面对3DS,更多的智能手机的夹击

第三方厂商不能够为PSV带来更多的游戏,因为销量的低迷,索尼对于PSV的政策也开始缩紧,其销量也不过1500万台,实在算不上成功的掌机。

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就像PSV经历的一样,3DS的主要对手已经是智能手机。

智能手机的普及,以及很多游戏厂商手游化的今天,3DS所面对的冲击比它的所有前辈都要大,在今天,它似乎变成了所有掌机游戏唯一输出的平台。在整个生命周期,它奉献了很多经典的游戏,包括自家大作《超级马里奥3D大陆》、《马里奥赛车7》、《口袋妖怪XY》、《口袋妖怪日月》等,而第三方游戏,也贡献了《怪物猎人》、《妖怪手表》、《生化危机启示录》等销量及口碑都极佳的游戏。

虽说3DS是目前任天堂家族中销量最低的掌机,或许其最终也无法超越8000万台的GBA或者PSP,但它依旧是一款极为成功的掌机。也或许是任天堂的最后一款掌机。

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