精灵两只可以解锁羁绊,但是他都是有组合的,比如这只蓝色的加红色的组合成一组,这和组合就获得了对应的属性加成。比如天使和恶魔,这两个组合,伤害提升3%、伤害吸收提升3%、攻击力+600。
天使+恶魔+圣龙:
解锁:幸运一击+10%、防御力+500、生命值上限+5000。
如果提起《精灵宝可梦》的知识点,让老师讲上一个学期的课也未必能全都说的很详细,且随着游戏版本的不断更新,很多知识点也要随之调整。今天小编针对初入《精灵宝可梦》的萌新玩家,讲几个能够帮助新人快速上手的常识性问题。
关于属性克制关系目前(截止第七世代)的属性一共有18种,如果包括特殊的???技能属性那就是19种,不过由于没有宝可梦的属性是???,它只存在于技能属性中,所以我们认为目前只有18种属性。而它们之间的相互克制关系,是新手必备的常识。不多说,直接上图。
值得注意的是几个0倍率的克制关系,会让技能直接无效化。而如果一只精灵拥有复合的两种属性,那么倍率要进行乘法计算。比如水系技能攻击火+地面属性的呆火驼,那么呆火驼会受到2*2=4倍伤害。
关于种族值种族值就是我们常说的六围:速度,攻击,特攻,防御,特防,HP。这六围的加和就是总种族值。通常情况下,数值越高实力越强。关于攻击与特攻的区别,我们可以把攻击理解为物理攻击,特攻理解为魔法攻击。至于怎么分别一项技能是攻击还是特攻,我们可以去宝可梦图鉴进行查询。小编总结的一个技巧是,如果一项招式是用身体直接接触了对方身体,那就是攻击,如果没有接触到,那就是特攻,这个技巧在大部分情况下都适用,偶有特殊情况,想确保正确的话查图鉴最稳妥。种族值会因为特性、进化、性格等原因发生改变,Mega进化会增加100总和的种族值,这里用喷火龙和Mega喷火龙X举例。
关于性格性格是宝可梦天生决定的,不是在你抓到宝可梦的那一瞬间决定的。而性格最直观的是会对种族值进行修正。目前一共25种性格,有5种对种族值没有影响,剩下20种会使得种族值中的一项+10%,另一项-10%。一个好的性格对宝可梦影响很大,所以你会发现有的玩家抓了一群相同的宝可梦,为的就是拥有一个好的性格。(个体值为其次)
关于进化大部分的宝可梦通过提升等级,在达到要求的级数时会发生进化。有些宝可梦没有进化型则不能进化。有些宝可梦的进化方式特殊,比如使用进化石、亲密度、通信、性别限制、时间限制、地区限制等。有的宝可梦有不同的进化型,通过不同的方式实现。携带不变石或者进化过程中按下取消键,都可以强行阻止进化。建议查阅宝可梦图鉴,有助于更好地了解你要培养的宝可梦。
而Mega进化比较特殊,需要给指定的宝可梦携带专属Mega石,训练家拥有Mega手环时才可以完成进化。Mega进化不是永久进化,它只会在一局对战中生效,战斗结束后宝可梦会变回原样。一局对战中每方最多只能Mega进化一只宝可梦。
还有很多知识点,需要我们慢慢的摸索或者查阅资料进行学习,宝可梦的世界何尝不需要学习呢!
首先,许多掌机游戏已经开始出现手机的版本,比如《马里奥》《逆转裁判》《最终幻想》《口袋妖怪》等。
对于大多数掌上主机的经典游戏来说,即使在手机平台出现,也只不过是披着原作名字的另一种游戏。其根本原因在于,掌机和手机的差异是从用途到用户全方位的不同。
1、操作手机上的按键无法满足掌机游戏的操作需要,只能使用虚拟按键。现在的掌机左右摇杆、方向键、R、L、X、Y、A、B等等,动辄近20个按键,小小的手机屏幕已经容不下了。如果配专门的手柄,又让手机失去了便携的意义。
2、玩家群体相对于掌机游戏的核心玩家,手游的玩家群体更加的宽泛,对游戏的难度接受能力有限,游玩的时间也更加的碎片化。传统的掌机游戏要想在手机平台生存,势必进行大刀阔斧的变革,核心玩家又未必能够接受。
传统掌机游戏都是一锤子买卖,定价较高。而手游多数采用低售价+内购,或者干脆免费+内购的方式销售发行。对很多玩家来说,较高的初始售价,也是很难克服的心理关口。
4、保护掌机平台如果掌机游戏都能够在手机平台良好的生存发展,势必对传统掌机市场造成巨大的冲击。打造游戏平台本身就是一件维护自身生态闭环的工作,对传统玩家造成分流显然是平台方不愿见到的。
我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦。点赞的也都变帅了!