任天堂下一代掌机一般不会那么快出,现在switch还在大卖中,先期待switch的下个版本吧!
任天堂在官网放出了其2022财年Q3季度财报信息,根据财报披露的信息,任天堂当季营业利润为1002亿日元(折合8.79亿美元),低于分析师预估的平均1219亿日元(折合10.69亿美元);截止2021年9月30日,NintendoSwitch的全球出货量已经达到了9287万台,其中本季度出货量为383万台,除NS外,任天堂的其他游戏硬件在本季度也有不错的成绩,其中任天堂此前的家用主机Wii的总销量突破1亿台,而掌机NDS更是创下了恐怖的1.54亿台销量记录。
gkdmini是中国的一家掌机品牌,总部位于中国深圳。该品牌致力于设计和生产高质量的掌机产品,为游戏爱好者提供出色的游戏体验。gkdmini掌机采用先进的硬件和软件技术,具有强大的处理能力和流畅的操作界面。它们具有多种功能,包括游戏娱乐、多媒体播放、网络连接等,可以满足用户在不同场景下的需求。通过不断的创新和改进,gkdmini掌机在市场上获得了广泛的认可和好评,并成为掌机领域的领先品牌之一。
适合碎片时间的游戏建议数字:比如喷射2、大乱斗、马车之类的游戏,一局不过几分钟,频繁切换游戏需要不断换卡,你会抓狂的。这类游戏往往有比较强的联机对战属性。
合家欢游戏建议数字:比如尬舞、马趴。理由同上,只不过这类游戏多数是线下联机,但依然有频繁切换的需求。
单机游戏建议实体:比如八方旅人、异界锁链、DQ11s、荒野之息等,日系rpg和act为主,也有部分美式rpg,比如巫师3。一般这类游戏发售时完整度较高,没有坑爹的首日更新包这种骚操作,适合通关出实体回血(如有这类需求的话)。尤其是文字量巨大的美式rpg未必让所有人在掌机上都玩的舒服,万一冲动消费至少还能迅速出二手少亏点。
体育游戏建议数字:单拿出来纯粹是因为厂商动辄首日更新包的骚操作,买了实体还要下载十多个GB的更新文件那还不如直接入数字了。
其实现在1GB的sd卡也就1块钱,买个400G的卡主玩数字,卡带为辅也是不错的。单机大作可以先入实体,然后等数字版打骨折入一份数字,实体版等打折期过了还可以挂个稍高的价格卖掉,或许也是一种思路,毕竟数字方便啊