我不玩游戏,我很反感游戏这个东西,它为了一部分人的利益,害了二代,甚至三代人,他们赚的钱,买不回来二,三代人的青春年华被浪费了,,有多少好孩子被迫害妄想症,不能上学,有多少好孩子,死在网吧,有多少好孩子,可以考上大学,却不得不去干苦力,他们挣的那些钱,跟本买不回来这些孩子的命运那
ps5掌机于2020年11月12日在国内上市,由于备货不足和供应链问题,销售一度出现延迟。不过随着时间的推移,越来越多的商家开始陆续补货,让更多喜爱玩家能够购买到自己心仪的ps5掌机。
也许市面上仍存在一定程度的供货紧张现象,但随着后续的产能释放和进口渠道的完善,相信在不久的将来这一问题也会逐渐得到缓解。
腾讯确实曝光了一台新掌上游戏机的专利,专利内容是关于外观设计上的,既然外观已经申请到了专利,那就说明从外观上来说这台腾讯掌机应该没有抄袭任天堂SWITCH的设计,至于游戏内容上更加不可能兼容SWITCH游戏,不说这算不算找事行为,仅仅兼容SWITH游戏的技术腾讯就做不出来。下面聊聊这台还未发售的掌机。
腾讯自主研发掌上游戏机爆料只是国家知识产权局在官网上公布的专利批号,从批文中我们可以了解到,腾讯这台掌上游戏机外观专利的申请日期是2020年的10月12日,也就是说,大概从比这个时间再往前一些的时候,腾讯就已经有了做一台掌机的打算。
随批文一共公布的还有这台掌机的外观设计图,我们一起来欣赏一下。
上面就是腾讯掌上游戏机的设计图样板了,怎么样?和SWITCH像吗?说实话,确实有些相似之处,基本完全照搬SWITCH的屏幕和按键布局,也不知道专利是怎么申请来的,没有凸显出独有的核心设计,只在一些棱角的地方,和接口的地方不一样,猛一看去还真的和SWITCH有点相像。不知道这样的设计是为了讨好玩家,还是说自己实在想不出来更好的设计方案了。注意,十字键下方有一个我们熟悉的WIN窗口按键,难道说?
这是腾讯掌机背面的设计图,可以看到,双手握持的把手位置还是比较符合人体工程学的设计,手感应该不错,机身背面印有PCConsole的字样,翻译过来是电脑控制台?意思很明显了,这是一台内置WIN10系统的掌上游戏及,和GPDWIN掌机一个道理,只是外观不同,不知道是否会有腾讯定制过的系统内容呢。
这是一张全方位的效果展示图,正面和背面我们已经了解过了,这里主要看看侧面。
侧面看去,这台掌机机身好像很厚的样子,其实它的厚度并不均匀,两手握持的地方各有一个“窝”,仅仅是为了手感吗?我觉得不会是,难道内置有震动马达?也不太现实,只能等真机曝光后再做了解了。
机身的接口方面,上面的大图可以很清楚的看到,4个接口从左到右依次是3.5MM耳机,TYPE-C,HDMI(可能是MINI),还有USB,可能会使用TYPE-C接口进行充电,接口的位置在正下方,这样充着电玩也不会碍事,这一点不错。
严格意义上来说,这并不算一台真正的掌上游戏机说到底它还是一台掌上电脑,只是做成了掌机的外观而已。
由于采用的是WIN10操作系统,它就不可能会有什么独占游戏,连独占游戏都没有,这能叫游戏机吗?
前面已经有了GPDWIN掌机的出现,所以这台腾讯掌机并不算新鲜,它只是用来玩一些电脑游戏而已。
这么搞也是没办法,游戏机这种东西已经很难再有新的硬件厂家出现了,这个市场竞争太残酷,不光要面对其他游戏硬件开发商,还要面对电脑,手机,平板电脑等等外来敌人,没有经历过90年代市场打磨的话是根本挤不进去的。
最让人关心的配置和售价方面,腾讯方面并没有公布,等后续吧,我估计便宜不了,不要太过于期待。