用安卓手机装个模拟器玩呗!
所谓开源掌机,游戏是三十年前老任世嘉做的,芯片、系统、模拟器是十几二十年前歪果仁做的,键位都是抄的御三家,一堆破烂零件找个华强北厂子拼出来,打着“情怀”、“折腾”就能骗钱了……
折腾只是人家开源作者的折腾,玩家买回来只不过刷个机而已。真说模拟器,psv、3ds都有,而且稳定,psp1000.2000.3000,pspgo,pspe1000,psv1000.2000加nds(大小),老3ds(大小),新3ds(大小),GBA有一个算一个,哪一个不比这玩意儿强???
任天堂3DS或任天堂Switch是可以玩银河战士游戏的掌机。在任天堂3DS上,玩家可以体验到3D效果和双屏幕的游戏乐趣,而在任天堂Switch上,玩家可以享受高清画质和便携式游戏体验。无论是在家中还是外出,这两款掌机都能让玩家尽情地扮演银河战士的角色,挑战各种敌人并完成任务。银河战士系列游戏细腻的操作和精彩的剧情,使得在这些掌机上玩银河战士更加令人兴奋和有趣。
谢邀
掌机的诞生
1980年任天堂前第一开发部部长横井军平研发了Game&Watch,它可以称得上是
现代掌上游戏设备的雏形。至今仍代代使用的十字键就是在Game&Watch上创造的。
GameBoy系列
1989年4月6日,任天堂推出了GameBoy(GB,又称砖头机),设计师同样是研发了Game&Watch的横井军平。GameBoy采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量32Mb。后续又推出了迷你版本的GameBoyPocket(GBP),夜光版本的GameBoyLight,彩色版本的GameBoyColor(GBC)。
GameBoy平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GameBoy的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。
GameBoyAdvance系列
2001年3月21日任天堂天再次推出了新掌机GameBoyAdvance(GBA),外形更加小巧且符合人体工程学,手握更加舒服。使用了全新的黑色小卡带的同时,也完全兼容GameBoy的卡带。在兼容的同时,还能将曾经无法在GameBoy上显示出来的彩色展现出来。
GBA有一大缺陷在于没有背光,在光线较弱的情况下十分累眼睛。任天堂在2003年推出了可折叠且具有萤幕背光的GameBoyAdvanceSP(GBASP),外形方方正正,更加小巧,有了单独的背光开光,即便是在夜晚也能够愉快地体验游戏的乐趣了。
2005年9月13日任天堂又一次推出了不可折叠,但是机型更为轻巧的GameBoyMicro(GBM),这个机型也是GameBoyAdvance系列中唯一不向下相容以前GameBoy和GameBoyColor游戏。只支持GBA游戏,另外连线配件也与GameBoyAdvance系列不相容。这台掌机可以对亮度进行调节,甚至可以做到比NDS的亮度还高,但因为生不逢时,正处于NDS和PSP混战的时候,所以没能像它的老前辈一样火起来。
NDS系列
NintendoDualScreen(NDS)是任天堂推出的第三代掌上游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和Wi-Fi无线网络功能。双屏与触控使得这款掌机异常新颖。NDS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DSLite、任天堂DSi、任天堂DSiLL。
任天堂全力宣传的《任天狗》乃至《灵活脑筋大教室》等NDS游戏所锁定的主力消费层并非传统的核心玩家层,而是那些过去很少甚至从来不接触游戏的新规人群。NDS的巨大商业成就在于让携带游戏主机摆脱了原有娱乐模式的窠臼,使之进化为老少咸宜的综合性电子娱乐商品,其市场规模得以成倍扩,世界累计销量高达1.5亿台。
结论
NDS时期索尼推出了自家掌机PSP,尽管PSP销量同样惊人,但是仍然没能击败NDS。到了3DS时期,索尼又推出了PSP的后续机种PSV,不过由于游戏内容的空缺等诸多原因,再次败下阵来。最新的NS具备了掌机与主机两种模式,且正处于上升期,具体会怎样发展还要看任天堂后续的战略。
纵观掌机历史,GameBoy可以说是将掌机发扬光大的一款掌机,而NDS可以说是突破了传统掌机玩法,对掌机玩法进行了革新的一款划时代掌机。因此笔者认为这两款掌机都可以算得上是最受欢迎的掌机了。
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