皮卡丘值得培养
皮卡丘基础属性:生命96,物攻52,物防48,特攻52,特防50,性格浮躁,特性是静电。
【技能属性介绍】
特-电击:使用电流攻击对方,造成伤害的同时还有几率使对方进入麻痹状态,释放该技能需要消耗15点PP能量。
物-电光一闪:先制度+1,高速接近对方进行攻击,必定能够先制攻击。
变-做朋友:和对方成为朋友,使对方失去战斗的欲望,降低对方的攻击能力。
变-天使之吻:像天使般的亲吻对方,使对方进入混乱状态。
根据上方皮卡丘各方面的介绍得出皮卡丘还是不错的,不仅拥有不错的双攻能力,而且还拥有多种控制效果属性的技能,使得在战斗的时候占领到很大的优势。
最近,小编因为手头只有一台Switch,也沦为了半个无机酸,不过,提起PSP这款主机,小编也确实是有些感慨的。
PSP与我的游戏经历小编入手PSP的时代,其实是比较早的,我依然清晰的记得,那时候一台PSP,价格高达2000,算到现在,也相当于至少10000以上了吧。
然而那个时候因为学业繁重,却却没来得及玩太多游戏。
PSP给我的第一感觉,就是“游戏还可以这样玩”。没错,从GBA直接跳到PSP时代,就是让我感到了如此大的反差。全面3D的“精美”画质,手感十足的操作系统,乃至各种“炫酷”的开机系统,都让我感到非常的新奇。
就像每个孩子对新鲜事物的好奇一样,这就是我拿到PSP后的初体验。不过,因为学业进入了紧张期,拥有了PSP的我,却没能玩上太多游戏。
《炼狱:洗罪塔》《炼狱:洗罪塔》是我第一个接触的PSP游戏,也是“PSP游戏可以如此炫酷”的印象的源头。在这款游戏中,科幻风格的机器人配置组装,(以当时看来)精彩的战斗表现与画质,都让我感到这款游戏实在是太酷了,PSP实在是太好玩了。而现在,在这个游戏百花齐放,而PSP早已过时的时代里,这款游戏大概已经被遗忘了。
《怪物猎人》或许,在听到这个游戏名时,你认为它在介绍一个职业,然而,真正的玩起来,却会发现,其实“怪物猎人”是个主谓宾共有的词语。小编在这个PSP版本的怪物猎人里,也曾经被怪物猎的一塌糊涂。而且非常不幸的是,因为接触了其他游戏,我也成为了被劝退的失格猎人中的一员。
《北欧女神(女神侧身像)》《北欧女神》可以说是小编曾经最喜欢的PSP游戏了,为此在这个单线游戏里,我曾经打了好几周目,只为重复体验那些精彩的剧情。不得不说,在那个懵懂的时代,女主角的英姿实在是太美了。而雷扎德那个中二病的人气也是高到爆棚。如今,我依稀记得当初在红莲迷宫里反复刷装备,被各位英灵生前的故事感动的一塌糊涂的记忆呢。
时光荏苒,如今的我已经不再年轻,我的PSP也早已经不在了,而把PS4都借了人后,更是基本半只脚踏进了无机酸的行列。但PSP给我的最初的感动,却依然记忆犹新。
如果您对PSP同样有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。
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首先是这游戏简介:
《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。[1]2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。[2]本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。[3]答案:
PP回复药在招式用完时补充较好,HP回复要看你宠物等级情况而定,如果你的宠等级高不会被秒杀,建议宠的失血量大于药物补血量时再补,这样才不会浪费嘛。如果宠等级低,建议给宠持有,当战斗时血量低于一半会自动补血,这种情况下有时会浪费补血药(药的补血量大于失血量的情况下)。至于解异常状态的果子可以给精灵持有,那样战斗时就会自动启用。另外果子是可以种植的,一个果子种植后会收获两个,建议你多种PP果和万能果(不同版本叫法可能不同)。