其实好玩的宠物小精灵的游戏有很多,从掌机gbc上的口袋妖怪黄红蓝绿、金银、水晶,gba上的火红、叶绿、红宝石、蓝宝石,nds上的黑白、钻石珍珠、探险队,3ds上的XY、红宝石蓝宝石复刻、日月,wii上的乱战,手机(3ds)上的消消乐,非官方的手游,宠物小精灵带给我们的快乐太多了。
第一次接触宠物小精灵,是机缘巧合得到了一台gbc,在当时还在上初中的我感觉自己拥有了世界上最厉害的东西,而一盘盗版卡带也将近30块大洋,省吃俭用终于有一天,我在显示屏上看到了那只那我奔跑而来的皮卡丘。
至此,没日没夜的走入草丛、闪光、战斗、捕捉成为了不变的话题,哪怕到了深夜,也会插上gbc专用的灯,窝在被窝里,借助那微弱的灯光,施展出十万伏特。一节又一节的电池,一次又一次的捕捉。就是这样,口袋妖怪成为了我最喜爱的游戏。从口袋妖怪黄到金银水晶,从超梦到水君,从寻找隐藏道具,到孵化精灵蛋。那时的一根传输线,连接的是课间同学与同学之间的欢笑。直至后来,上了大学的我有了些许的经济基础,我买了一台idsl,继续玩着烧录卡里的口袋妖怪黑,这让我第一次看到了3d的口袋妖怪世界。
再到后来,老任的3ds上市了,为了尝鲜我成为了第一批吃螃蟹的人,尽管后来,那台机器成为了大使机,我依旧拿着它徜徉在口袋妖怪x的世界里,只不过这一次的3d却是格外的真实,我能看到这些精灵在眼前奋勇格斗。(说句题外话,这之后感觉正版游戏也是能够接受的,感觉支持正版的意识也慢慢在广大玩家中蔓延。支持盗版亦或是游玩盗版不深究孰对孰错,只要开心就好,毕竟谁都是从盗版那条路走过来的)
慢慢的,掌机不能时刻拿在手边玩耍的时候,手机上老任出了一款口袋妖怪消消乐,那是我每天最大的乐趣,它伴随我又度过了两年多的快乐时光。
到了今天,我也已经研究生毕业,走上了工作岗位。尽管口袋妖怪不再是那么的讨喜,不再是那么的令人欲罢不能,新买的口袋妖怪太阳也仅仅是将试玩版里的甲贺忍蛙继承到卡带中然后吃会,每天也不会有更多的时间和精力放在玩游戏上,但它就是那个我最喜爱的系列游戏,因为在那个年代里,它给我带来了我所能想象的最大的快乐。
回到问题,宠物小精灵好玩的游戏有很多,基本上每一款正统作品有着自己这一代的亮点,主系精灵的变化,战斗画面的升级,主线剧情的丰富,新颖模式的出现,都在刷新着大家对于这个游戏系列的认识。一些衍生的作品也是挺有趣的,包括我提到的那款消消乐游戏(poketoru),都是可以去尝试玩一玩。
但是,如果说哪一款我觉得最好玩,我仍然会说是我当年在被窝里玩的那一款。也许好玩的不是那款游戏,而是那段无法忘记的青葱岁月。最后附上一张全家福,希望大家也能永远记得心中那段难忘的游戏时光。
口袋妖怪宝可梦中的壶壶技能方面没多大变化,基本上能用的还是剧毒睡觉鼓掌保护卷紧虚张声势影分身扔泥这几招,对付钢系相当无力,没有像吉利蛋地球投这类固定伤害技能相当可惜。特性坚硬不多说了,能防一下会心一击也算不错。
配招:剧毒+睡觉+鼓掌/虚张声势/影分身/卷紧
性格:加两防的都可以。
首先,口袋进化是一款手游,而掌机小精灵是一款掌机游戏。由于游戏平台的不同,它们的游戏体验也存在着一些差异。作为手游,口袋进化更加注重游戏的便捷性和易上手性,玩家可以随时随地进行游戏并快速享受到游戏的快乐。而掌机小精灵则更加注重游戏的深度和挑战性,玩家需要花费更多时间和精力来探索游戏世界和提升自己的战斗技能。
其次,口袋进化与掌机小精灵在游戏内容和系统上存在着一些差异。口袋进化的游戏内容相对较为简单,玩家主要通过收集、培育各种宝可梦来完成游戏任务,游戏系统也相对简单,玩家可以直接通过游戏内购买获得各种游戏道具和资源。而掌机小精灵则在游戏内容和系统上更加复杂,玩家需要深入探索游戏世界,完成各种任务并提升自己的宝可梦战斗技能、道具和棋牌组合。
最后,口袋进化和掌机小精灵在游戏画面和音效上也存在一些区别。由于手游平台的限制,口袋进化的游戏画面和音效相对简单,但仍然表现出较高的图形和音效效果。而掌机小精灵则可以通过更加强大的掌机系统来展现更加绚丽的画面和丰富的音效。