这是一种以多个机器人合体形成一个更大、更强的机器人为主题的动画作品。这种动画作品通常包含了科幻、冒险、动作等多种元素,常常会出现各种各样的机器人,包括人形机器人、动物机器人、飞行器等等,它们通过合体形成一个更加强大的机器人,以应对各种危机和挑战。
其中比较有名的机器人合体动画包括:
1.《机动战士高达》:这是一部以机器人为主角的机战动画,其中有许多合体机器人的场景,如V型高达、自由高达等。
2.《超级机器人大战》:这是一款以机器人合体为主题的游戏,也被改编成了动画作品。其中有各种各样的机器人,如龙神、魔神、神光等,它们可以通过合体形成更加强大的机器人。
3.《铁甲钢拳》:这是一部以机器人拳击为主题的动画,其中有许多机器人合体的场景,如铁拳、泰坦等。
4.《星际牛仔》:这是一部以太空西部为背景的动画,其中有一些合体机器人的场景,如星际巨兽等。
这些机器人合体动画作品都有着丰富的故事情节和精彩的打斗场面,深受广大观众的喜爱。
首先说掌机,第一部是1980年推出的黑白液晶LCD手掌机Game&Watch.总销量1287万台。这个没玩过到了1989年推出了著名的GameBoy也叫砖头机,我上小学的时候好多玩这个的,宠物小精灵这个非常的火,还有魂斗罗,超级玛丽奥,格斗之王等等好玩的游戏。后面还出了彩色的GameBoy.2001推出GBA这个当年也很火恶魔城,黄金太阳,逆转裁判,超级机器人大战大作如云。
2003年推出背光更强的GBASP2004年NDS双屏有触控笔。2006NDSl20103DS2016年推出Switch.
家用机也很多,1983年推出了FC这个很多七零后八零后都玩过冒险岛,超级玛丽,魂斗罗坦克大战都蛮好玩的。1990年推出SFC也就是画面增强的FC,96年为了对抗索尼推出了N64画面比索尼好,但是销量不好。2002年推出光盘为媒体的NGC首次采用了无线手柄。
2006年推出了体感游戏机Wii游戏性不错只不过游戏机性能没有同期的ps3和xbox360的好。
不得不承认GB掌机的效果确实不是最好的,但是它获得成功也绝对不是偶然。它销量好的原因从两个角度来分析
软件
硬件
软件GB的定位是掌上游戏机,意在让玩家可以随时随地地玩到任天堂推出的游戏。那个时期的任天堂在游戏界是非常有实力的,除了世嘉敢于并且能够和任天堂竞争,其他的厂商并没有什么实力。
当时的很多游戏开发商为了能够在FC红白机上发行游戏,都与任天堂保持不错的关系,即便任天堂的权利金制度和对游戏的要求非常苛刻,绝大多数游戏厂商也是敢怒不敢言。其中有一项政策是登录任天堂平台的游戏是不能够登录其他游戏机平台,也就是说当时任天堂就手握了大量的独占游戏了。
GB平台上不仅有任天堂自家的大作IP,还推出了GB平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GB的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。
硬件GB采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量32Mb, 四节AA型电池或者外接交流电源供电。
GameGear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌机,是世嘉为了对抗任天堂的“GameBoy”而制造的掌机,由于“GameGear”采用彩色的液晶屏、耗电量巨大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的3小时,远不及当时GB长达8小时的续航时间。
可以看出,虽然GB的四色屏幕的效果并不是非常好,但是却能够维持较长时间的游戏时间。隔壁世嘉的GG虽然是彩色屏幕,但是也正是因为这一点导致续航能力差而被玩家所抛弃。任天堂通过前期GB打开了局面,才有了后期的彩色版本的GBC给了玩家更多更好选择。
结论GB在硬件上体积小,色彩少差,在有着超强的续航能力的同时可以降低机器的成本,平易近人的价格才会有更大的市场。GB在软件上有着大量的优质游戏,而且这些游戏在其他平台还无法玩到。因此GB受欢迎也是理所当然的了。