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前不久,网易宣布引进《宝可梦大探险》,作为第一款入华的《精灵宝可梦》手游,意义非凡!
中国是全球最大消费市场,而《精灵宝可梦》是全球第一吸金IP,价值接近千亿美金,称霸全球二十年!
所以这个IP能否入华牵动国内无数大佬的心,连中国三任首富王健林、马化腾、马云也不例外,分别在电影、动画、授权周边取得合作关系!小弟今天就给大家讲讲《宝可梦大探险》究竟有多厉害!三任中国首富都要抢着合作
《精灵宝可梦》在中国有好几个名字,比如《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》,这些都是中国80、90甚至00后几代人的共同回忆!
而这个IP最初为国内大众玩家所知的还是动画,早在上世纪就被上海电视台引进,成为一代人的经典,而且一直没有完结……20多年来每周都更新!
而马化腾也因此成了第一个和《精灵宝可梦》取得合作的中国首富,旗下腾讯视频取得六季《精灵宝可梦》动画的授权,到今日为止,接近一千集的动画。
《精灵宝可梦》动画在国内的人气一直很高,比之火影、死神、海贼王三大民工漫也是不遑多让,单国内就有几十亿甚至上百亿的播放量,连那些流量热剧都比不了!
看到宝可梦动画这么高的热度,另一位中国首富王健林也坐不住了,首先在2016年初大手笔收购传奇影业进军电影界,然后迅速取得《精灵宝可梦》授权,拍摄真人电影《名侦探皮卡丘》!
一拍就是三年,皮卡丘由好莱坞影帝瑞安·雷诺兹(扮演“死侍”出名)出演并配音,然后准备在2019年5月上映……
看到老王、老马打的一手好算盘,同样是中国首富的马云自然是不甘心,玩了一手更大的——直接取得《精灵宝可梦》授权周边的中国总代理身份!
要知道《精灵宝可梦》IP最赚钱的不是游戏,不是动画,不是电影,而是这些授权玩具、授权产品,一罐3块钱的果汁打了“精灵宝可梦”的Logo秒变20多块!
而老马费了九牛二虎之力取得的授权岂能亏了?疯狂出周边,什么玩偶、衣服、沙发、床、钢笔、零食、饮料、牙膏、牙刷、洗面奶、精油、BB霜......各种生活用品应有尽有!
三位中国首富争先恐后,唯恐到手的鸭子飞喽?丁三石虽然不是首富,但心总是有的,如今终于成为了《精灵宝可梦》手游代理商,至于后招如何,就未可知了!
中国市场被侵权盗版最多的游戏
《精灵宝可梦》IP源于游戏,正统作至今一共有七大世代、一二十款游戏,算上衍生游戏一共足足有近百款,和《俄罗斯方块》一起成了国内掌机玩家的启蒙!
然后这些游戏一直没出国行,网易之前更是没有代理,所以即使有侵权和盗版,也无法追究!至于《精灵宝可梦》在中国的侵权、盗版游戏数量究竟有多少,小弟我初略估计也有个成百上千!
各种侵权页游、手游不计其数,说是泛滥成灾也不为过,甚至一些互联网大公司也没有幸免,更可怕的是,随便一款“侵权”宝可梦游戏月流水甚至都可以达到500万!
总的来看,我国单“侵权”宝可梦游戏产值就得以亿计算,而且这个数值还没加上抄袭的游戏……
《洛克王国》、《赛尔号》等游戏在国内低龄市场一直大火!这些游戏几乎就是《精灵宝可梦》正统作的换皮,基本玩法之下做了减法,让更多儿童也能上手!
而现在网易引进,正是一个好的苗头,如果能够大力维权,势必能够大幅重创国内游戏市场的歪风邪气,到时候估计光打官司赔的钱就够网易乐的了!
《精灵宝可梦》盗版灰色链条都上万上亿,正版自然是更不含糊......
史上第一吸金,深不可测的国际影响力
据维基百科描述统计,《精灵宝可梦》单游戏的累计总销量接近4亿套,仅比《超级马里奥》系列的6亿低,碾压其他所有游戏!
IP累计营收约为950亿美元,换成人民币大概6400亿,是史上包括电影、动画、书籍、游戏、体育所有文娱IP吸金之最,现在每年仍以1000多亿人民币的速度膨胀!
拿中国最赚钱的游戏《王者荣耀》比,王者荣耀一年230亿的流水要持续火27年才有可能超过!
当然宝可梦的影响力不仅在于吸金,还在于更多领域,小弟我就拿一个比卡丘为例!
去年比卡丘就成为日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博会的举办权!
前年国外评选全球年度经济人物,皮卡丘和美国总统特朗普一起入围......
数年前,皮卡丘可是被“最权威媒体”《时代》选为年度第二大最有影响力人物,世界人气第一的卡通角色!
而日本每年举办的比卡丘大游行,近几年更是远涉重洋海外,吸引无数人围观!
单一个比卡丘就火遍全球,何况还有“蒜头王八”、“鲤鱼王”、“波加曼”、“甲贺忍蛙”等人气宝可梦!
小弟嘎绿共:《精灵宝可梦》给了我童年,二十年来一直伴随我长大,这次宝可梦手游入华,希望网易能够好好治理国内的歪风邪气!
说起来你最喜欢的卡通角色是什么
虽然我对于盗版神奇宝贝游戏很不看好,但是对于买不起机子的人们来说,只能下下盗版过过瘾,你可以去下载一个小鸡模拟器,里面有丰富的宝可梦游戏,属于外国大神制作的宝可梦游戏(汉化版),
推荐《神奇宝贝之漆黑的魅影》算是盗版神作
让我来说,无非两种可能:1.腾讯拿不下精灵宝可梦的版权,所以他们出不了。2.看老任压根就不想给腾讯版权,所以腾讯就是有钱也拿不下。再说了,老任根本不缺钱,宝可梦系列的游戏可谓是经典中的经典,各方面都做得很优秀,如果现在因为钱的原因而把版权给了腾讯,后果严重!
作为一个已经和腾讯打了十几年交道的玩家来说,如果腾讯拿到宝可梦手游的版权后,这款所谓的“正版授权”有多少概率会变成“精灵钻石梦”?我想各位玩家都心里有数,正版授权的火影忍者抽卡历历在目,所以我还是去玩steam的究极风暴吧。宝可梦不管它前期说的再怎么动人,再怎么原创,后来你要给它回血那是肯定的。开局先来一个6元首充,游戏开始。
说起这方面,是腾讯没有想过吗?不,腾讯想过,只不过后来先对这下手的不是马化腾,而且汪海兵。对汪海兵可能很多人不熟悉,今天我就来说一下汪海兵的淘米之路,从一个原腾讯员工做到淘米最大BOSS,当年仅凭着一个《赛尔号》制霸网页养成类No1。让赛尔号这一款游戏把一家公司撑了起来,即使过了九年,赛尔号依旧没有被浪潮打倒。
主题开始,汪海兵之前在腾讯待过,这一点百度就能看到简介。后来可能是因为发现了自己的商机吧,于是离开腾讯开始自己创建游戏公司。于2007年开创淘米公司,也是因为当时的条件吧。网页游戏没想到前程似锦,因为面向的是儿童,又因为当时中国游戏鱼龙混杂,没有一个游戏是真正的“儿童游戏”,于是在这样的情况下,诞生了第一款儿童网页游戏——摩尔庄园。摩尔庄园在后来也有舆论是借鉴过某款游戏后做的,但是当时2008年的中国游戏我只能说是《反恐精英》(世纪天成)和《穿越火线》(腾讯)的关系。所以可以直接盖过,只要好玩,没有人会专门站出来说“你这个是山寨游戏,大家不要玩”。没有人。
仅仅一年,因为《摩尔庄园》的反响,致使淘米公司走上正轨,也可以说是淘米开始崛起。为此为淘米笼络了像我们这样的第一批玩家,而后来的《赛尔号》才是正菜,可能汪海兵也没想到,淘米在借鉴了这个游戏之后,彻底改变了淘米公司的命运,让它从一个草根游戏逆袭成为中国当时最具有影响力的游戏之一(2009-2010)。
《赛尔号》的出现毫无疑问是震撼性的,仅仅一年时间就名声大噪。让淘米网这个网页游戏出现在了人们的视野当中,当时同样没有人站出来说“赛尔号是个抄袭了口袋妖怪的盗版游戏”,如果有,当时一定会被周围人喷死。而它终归也是“借鉴”了,所以在淘米赚钱后被宝可梦起诉,结果就是淘米败诉(败诉要么就是赔钱,要么就是关游戏)。赔钱!我想当时的汪海兵就是赔出去半个淘米公司也是愿意的,只要把赛尔号延续下去。那么这些都能收回来,结果他对了。
这件事大概发生在很早,具体时间也就是2009-2010上半年这个时间段,要不然赛尔号也不会后面大张旗鼓的宣传。只要把“抄袭”这个问题解决了,那么赛尔号就可以完全放开做,大手做。结果赛尔号因为有着宝可梦系统和它本身的一些开放性的东西,走向了更远。
而同期,在淘米解决了和宝可梦的纷争后,2010年下半年网页游戏就如雨后春笋一样同类游戏开始狂出,目的很明确,分一杯羹。此类游戏最典型的就是:奥拉星、洛克王国等等,细心的玩家应该能发现,这些游戏都是2010年下半年,也就是6月份之后出的。你说腾讯它没想过?那肯定是骗鬼的,只要能赚钱,我就是再做一个和你一样的。我也不抄宝可梦,那么,你说我们洛克王国是跟着谁做出来的?
在腾讯做出来洛克王国后,的确说是可以。和赛尔号、宝可梦都差不多,但是大多还是来源于赛尔号,如果它一开始跟的是宝可梦,那么如何解释在赛尔号开始没落后,所有4399同类型游戏全部开始走向了没落?赛尔号是第一个吃宝可梦的人,现在相应的,回报也来了,即使有过一段黑暗时代。但是黑暗时代之后的现在,却又是新一番世界观。而它们那些跟风的,就越来越不行。
所以现在能够发现,为什么赛尔号、奥拉星、洛克王国这三个游戏同样都做过动画片,为什么就是赛尔号能拍到第九季而且还有那么大的反响?这就是因为赛尔号一开始是最早接触宝可梦的人,而后来的它们都只是跟风而已。就拿洛克王国和赛尔号现在的主线来说,那根本就不是一个层次的。
所以以腾讯的本事,就是宝可梦授了权。最后也只会把这个游戏变成像《口袋妖怪复刻》那样的前期还感觉可以,后期根本就是从玩家身上榨油水。最后反倒是把“正版授权”这个东西给弄出污点了,正因为它们是总想着赚钱,而宝可梦则是为了画好每一个圈(世界观、精灵关系、精灵等级等等)而靠时间来慢慢形成一个游戏,最后它就成为了经典。这里不得不说赛尔号,虽然曾经一度留下黑暗,但是现在感觉还不赖。淘米已经没有任何意义来用“正版授权”了,因为它们做出了自己的特色。
最后,还是不可能相信腾讯就是拿到授权后,也会用宝可梦的初心去对待宝可梦。钻石风暴也许会迟到,但绝不会缺席。